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J2ME: Como crear nuevos proyectos o probar los ejemplos

Crear un nuevo proyecto o probar ejemplos en J2ME requiere preparar el entorno.
Observe que todas los proyectos tienen su propio directorio y residen en la dirección C:\WTK21\apps

Para crear un proyecto ejecute el KToolbar y de clic en "New Project..."

Escriba el nombre del proyecto y muy importante el nombre exacto (con mayúsculas y minúsculas) de la clase principal (la que primero se ejecutará)

Esta pantalla muestra la configuración por defecto del proyecto, no es necesario modificar, la excepción será que usted requiera cambiar el nombre de la clase de arranque.

El proyecto se ha creado pero solo es un esqueleto, hay que colocar las clases

Observe el arbol de directorios que se creo para el proyecto, brevemente el subdirectorio \bin tiene las clases compiladas (los .class), \lib las librerias a usarse, \res los recursos (en este caso imagenes que solo se soportan en el formato .PNG), y \src donde se encuentran los programas fuentes (los .java)

Compile y ejecute...